Pengertian Multimedia


A.      Media Pembelajaran
Media pembelajaran adalah media yang digunakan dalam pembelajaran, yaitu meliputi alat bantu guru dalam mengajar serta sarana pembawa pesan dari sumber belajar ke penerima pesan belajar (siswa). Sebagai penyaji dan penyalur pesan, media belajar dalam hal-hal tertentu bisa mewakili guru menyajiakan informasi belajar kepada siswa.
Jika program media itu didesain dan dikembangkan secara baik, maka fungsi itu akan dapat diperankan oleh media meskipun tanpa keberadaan guru.
Menurut Rohadi (2003:9) media adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan informasi dari sumber informasi kepada penerima informasi yang sering digunakan dalam bidang komunikasi dan termasuk ke dalam media meliputi teaching Aids, AVA dan media belajar atau sering disebut juga alat peraga.
Secara umum manfaat media dalam proses pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara guru dengan siswa sehingga kegiatan pembelajaran akan lebih efektif dan efisien. Tetapi secara lebih khusus ada beberapa manfaat media yang lebih rinci.
Beberapa manfaat media dalam pembelajaran, yaitu :
1.      penyampaian materi dapat diseragamkan.
2.      proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik.
3.      proses pembelajaran menjadi lebih interaktif.
4.      efisiensi dalam waktu dan tenaga.
5.      meningkatkan kualitas hasil belajar siswa.
6.      media memungkinkan proses belajar dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja.
media dapat menumbuhkan sikap positif siswa terhadap materi dan proses






A.      Multimedia

1.         Definisi Multimedia
Menurut Vaughan (2004), Multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital dan dapat disampaikan dan/atau dikontrol secara interaktif.
Iwan Binanto (2010) memaparkan ada tiga jenis multimedia yaitu:
a.         Multimedia interaktif
Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.
b.         Multimedia hiperaktif
Multimedia jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya. Dapat dikatakan bahwa multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (link) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada.
c.         Multimedia linear
Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Dari definisi di atas, sebuah sistem multimedia dapat digambarkan sebagai berikut.








Gambar 2.1.      Gambaran Definisi Multimedia

2.    Penggunaan Multimedia
Multimedia dapat digunakan dalam banyak bidang. Multimedia dapat masuk dan menjadi alat bantu yang menyenangkan. Hal ini terjadi karena kekayaan elemen-elemen dan kemudahannya digunakan dalam banyak konten yang bervariasi. Beberapa bidang yang menggunakan multimedia adalah sebagai berikut:
a.         Bisnis
Aplikasi multimedia untuk bisnis meliputi presentasi, pemasaran, periklanan, demo produk, catalog, komunikasi di jaringan, dan pelatihan. Penggunaan multimedia akan membuat kelancaran dan kemudahan transaksi bisnis.
b.         Sekolah
Multimedia sebenarnya sangat dibutuhkan di sekolah karena multimedia membuat pembelajaran menjadi lebih lengkap dan lebih menarik. Multimedia dapat menjadi alat pengajaran elektronik yang dapat membantu pengajar.
c.         Rumah
Multimedia dapat dimanfaatkan sebagai media hiburan dan teman di rumah, misalnya game.
d.        Tempat umum
Saat ini sudah banyak tempat-tempat umum memasang “kiosk”, yaitu produk multimedia yang berfungsi sebagai pemberi informasi, misalnya informasi mengenai tempat yang sedang dikunjungi, kuliner, dan sebagainya.
e.         Virtual Reality (VR)
Bidang ini biasanya menggunakan alat-alat khusus, misalnya kacamata, helm, sarung tangan, dan antar muka pengguna yang tidak lazim, dan berusaha untuk menempatkan penggunanya “di dalam” pengalaman yang nyata.
Dalam VR, lingkungan yang diciptakan sebenarnya merupakan ribuan objek geometris yang digambar dalam ruang 3 dimensi. Semakin banyak objek dan titik yang mendeskripsikan objek serta semakin tinggi resolusinya, semakin relistis hasil yang akan diperoleh.
3.      Keunggulan dan kelemahan multimedia
Menurut Suyanto (2005) keunggulan dan kelemahan multimedia adalah sebagai berikut.
Keunggulan multimedia:
a.       Menarik perhatian, karena manusia memiliki keterbatasan daya ingat.
b.      Media alternativ dalam penyampaian pesan, diperkuat dengan teks, suara, gambar, video, dan animasi.
c.       Meningkatkan kualitas penyampaian informasi.
d.      Interaktif
Kelemahan multimedia
a.       Desain yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan, pesan tidak tersampaikan dengan baik.
b.      Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat.
Tutuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai. 

0 comments:

Post a Comment